Latenz

Auch: Verzögerung · Delay

Kategorie: Standard

Zeitverzögerung zwischen realem Geschehen vor der Kamera und Wahrnehmung durch den Zuschauer.

Latenz bezeichnet die Zeitverzögerung zwischen dem realen Geschehen vor der Kamera und dem Moment, in dem ein Zuschauer es auf seinem Endgerät sieht. In klassischen Broadcast-Workflows liegt sie bei wenigen Sekunden, bei Internet-Streaming typischerweise bei 10 bis 30 Sekunden. Für interaktive Formate wie Webinare, Q&A oder Gaming ist niedrige Latenz kritisch: Protokolle wie SRT mit 200 ms bis 2 s oder WebRTC mit unter 500 ms kommen zum Einsatz. Für reine Zuschauer-Streams ohne Rückkanal sind höhere Latenzen unkritisch, solange stabil geliefert wird. Bei hybriden Events mit gleichzeitigem Publikum vor Ort und Online-Zuschauern ist Latenzkontrolle ein zentrales Planungsthema, damit Moderation und Online-Reaktionen synchron bleiben.

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